只狼闪避和垫步最大的区别就是在无敌帧以及打断敌人的攻击上面,虽然说闪避和垫步,这两种方式都是对于黑魂游戏中的闪避技巧,能够有效的躲避开敌人的攻击,但是这两种方式能应对的敌人以及之后的处理方式都是有所不同的。并且在不同的情况之下这两者方式是有所区别,玩家可以根据情况来对技巧进行选择。
只狼:影逝二度的战斗系统对于当今动作游戏而言是一场全新的试验,它对原本流行的动作游戏机制进行了堪称大刀阔斧的改动,同时在技巧方面也有着与原本流行的动作游戏机制有着大幅的不同,比如在闪避中的两种方式,闪避和垫步,玩家可以根据下列这两者技巧的详细介绍来进行了解:
闪避
游戏中的闪避分为两种形式,后撤与跳跃。两种闪避的无敌帧都极短,因而其位移的意义远大于闪避本身,这种方式能有效的帮助玩家脱离敌人的攻击范围以及防止后续的伤害。
垫步
向玩家输入方向位移一小段距离,无敌帧极短。习得识破技能后,可以作为对突刺攻击的反制,大幅增长敌方架势条,玩家使用垫步可以打断敌人的攻击并且不会被追加攻击击中,在这个技巧熟练之后可以应对游戏中怪物的大部分机制。
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